阿里游戏总裁林永颂:手机游戏分发将进入大数据时代
【数据猿导读】 在近日的世界移动游戏大会上,阿里游戏总裁林永颂出席并发表了演讲,他表示,手机游戏分发市场已经产生变化,传统的游戏分发模式将走向大数据时代。未来,阿里游戏将加快从“人找游戏”向“游戏找人”升级的步伐
阿里游戏总裁林永颂出席世界移动游戏大会并发表主题演讲,林永颂称:“手机游戏分发市场已经产生变化,传统的游戏分发模式将走向大数据时代。”他还表示“阿里游戏正在尝试改变传统的游戏分发模式,从‘人找游戏’向‘游戏找人’升级,而“游戏找人”有两大关键词:千人千面和矩阵效应。”
今年6月,阿里集团宣布正式成立“阿里巴巴大文娱版块”。林永颂指出,阿里大文娱版块的成立,将加快阿里游戏从“人找游戏”向“游戏找人”升级的步伐,阿里游戏将获得多元的用户场景支持。“用户主动搜索行为增加,意味着玩家在应用商店之外获得了游戏的相关信息,而用户手机娱乐场景的多元化,意味着资讯、视频、小说、音乐等场景也可能会成为未来手机游戏发行的新阵地。”
矩阵效应还体现在IP上。业内人士指出,在大数据分发中,IP(版权)将会被激发出更大的潜能。游戏、影视、动漫、文学等内容源之间会迸发出更加深层的联动效应。任何一方的用户都会成为另一方的潜在用户,而产品形态之间也将会因为用户的活跃联系更加紧密。阿里游戏、阿里文学、阿里影业都具备创造IP 的能力,结合大数据和矩阵效应,将有更多发挥空间。
来源:TechWeb
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